1. 首页 > 手游资讯

《崩坏:星穹铁道》景元光锥、遗器挑选主推 崩坏星穹铁道官服下载

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:《崩坏星穹铁道》景元已经解锁了,那么景元要怎么搭配光锥、遗器,要怎么搭配队伍呢?请看下面由“昨夜小楼听风”带来的《崩坏星穹铁道》景元光锥、遗器选择推荐,希望对大家有用。,《崩坏:星穹铁道》景元光锥、遗器挑选主推 崩坏星穹铁道官服下载

 

《崩坏星穹铁道》景元已经解锁了,那么景元要怎么搭配光锥、遗器,要怎么搭配队伍呢?请看下面由“昨夜小楼听风”带来的《崩坏星穹铁道》景元光锥、遗器选择推荐,希望对大家有用。 角色定位 景元的定位属于全能型主C,群攻能力一流,对单伤害也颇为不俗,自身的机制与神君的超高倍率决定了他吃拐能力极强,是以不管是当下版本承担前中期开荒主力,还是后期作为雷系的克制C,景元都是优秀的选择。 抽取建议 景元只推荐0+1或者6+5,不存在中间组合,如果双黄多抽到专武,推荐给其他智识角色使用。 技能介绍 普攻 与其他角色一样,造成50%~130%(6级为100%)的单体伤害,成长为10%/级,回能20点 因为在实战中景元普攻 使用频率极低,可以先不点此技能 战技(E) 在4段伤害中,造成全体50%~125%(10级为100%)的AOE伤害,同时增加2段神君,回能30点 景元的主力输出技能,建议点满! 终结技(Q) 造成全体120~240(10级为200%)的AOE伤害,同时增加3段神君,回能5点 在非模拟宇宙中,释放频率并不算高,可以不点或者先点到4级,后续资源充裕了再点满 天赋 战斗开始时召唤神君(本体) 神君初始拥有3层,初始速度60,行动时随机选取一个主目标造成每段33%~82.5%(10级为66%)的雷属性伤害,同时溅射相邻目标25%的雷属性伤害。 神君每增加一层,行动时攻击增加一段,上限10段 每增加一段,速度增加10,上限速度130 神君攻击后,段数重置,即回归到3层状态 神君的属性与景元挂钩,自身机制闭环,不受外界影响(比如无法吃到艾丝妲的加速) 当景元死亡时,神君将消失 当景元被控制无法行动时,神君也无法行动 当场上存在多目标时,该攻击将会随机选择 该技能为景元核心技能,第一时间拉满 秘技 使用秘技后,入战后的神君的第一次出手将增加三段,即入战后神君就是6层 该秘技仅生效一次,重复使用只会刷新,不会叠加 该技能会被其他战前BUFF覆盖(如白露秘技) 所以注意一定是先使用其他团队技能,再切到景元使用秘技 行迹 4.1 神君下回合的攻击段数大于等于6段,则该次攻击爆伤提升25% 4.2 战斗开始时,能量回合15点 4.3释放战技后,暴击率提升10% 常驻属性提升 攻击力:28% 防御力:12.5% 暴击率:12% 景元的行迹提升非常实用,几乎可以说是常驻了22%的暴击率,这是非常恐怖的一个暴击率提升,资源紧张的话优先点满暴击提升,攻击力和防御力可以等以后再点 星魂 1.提升神君对主目标相邻单位的溅射倍率25%(提升至50%) 2.神君行动后,景元的普攻、战技、终结技造成伤害提升20%,持续2回合 4.神君每段攻击后,景元恢复2点能量 6.神君每段伤害会使敌方目标陷入额外易伤状态,每层易伤12%,上限3层。持续至本回合神君攻击结束 我们可以看到景元的一二命星魂提升仅是单纯的数值提升,无机制补充。 4命的额外回能看似有用,但实际上除非你每轮都能打满10层,不然还是会就差几点充满,并不能实际上的减少行动次数 6命的易伤效果,仅能增加主目标的额外易伤,且当前段数并不享受到额外易伤,也就是说,实际效果是主目标在第四段开始,才能享受到36%的额外易伤效果 因为神君是随机选择主目标,所以该效果最大的收益是在对单目标的时候,不管是7段还是10段,后续的4段/7段都能够享受到这个易伤效果 如果是多目标,很有可能只吃到12%/24%的易伤效果 光锥选择 首先我们达成一个共识,智识的3X光锥全是垃圾,不纳入考虑 拂晓之前(专武) 生命1058,攻击582,防御463 LV1:爆伤36,战技终结技增伤18%,战技或者终结技可以施放【梦身】效果,追加攻击可以引爆【梦身】,该次追击攻击增伤48% Lv5:爆伤 60%,战技终结技增伤30%,梦身增益80% 在70%的暴击率下 专武LV1的本体增伤效果约为43.2%,神君增益约为85.3% 专武LV5的本体增伤效果约为84.6%,神君增益约为155.6% 在100%的暴击率下 LV1的本体增伤效果约为60.48%,神君增益约为100% LV5的本体增伤效果约为108%,神君增益约为188% PS.考虑到实际上一般都是景元2动神君1动的循环,实际提升景元与神君是大致对等的 银河铁道之夜(姬子专武) 生命1164,攻击582,防御396 LV1:场上每有一个目标,装备着攻击力增加9%,上限5层,当敌方弱点被击破时,装备者造成的伤害提高30%,持续1回合 LV5:攻击力增加15%,击破伤害为50% 当怪物数量为3(这是个很常见的数量),且场上存在击破状态的敌人时 LV1,增伤效果约为65.1% LV5,增伤效果约为117.5% 当怪物数量为5时,且场上存在击破状态的敌人时 LV1,增伤效果约为88.5% LV5,增伤效果约为162.5% 【我】的诞生 生命952 攻击476 防御330 LV1:追加攻击增加24%,当敌方当前生命少于50%,追加伤害额外增加24% LV5:追加攻击增加48%,当敌方当前生命少于50%,追加伤害额外增加48% 该光锥效果我们可以粗略记为,LV1追加增伤36%,LV5追加增伤72% 景元与神君的实战总输出对比,约为五五开,所以这里就按各50%来计算 所以,【我】诞生,实际增伤效果,LV1约为18%,LV5约为36% 今日亦是和平的一天(大月卡) 生命846,攻击529,防御力330 LV1:根据装备者的能量上限,每点增加攻击力0.2%,上限计入160点 LV5:每点增加0.4%攻击力 景元实装的额外攻击力提升,LV1为26%攻击力提升,LV5为52%攻击力提升 虽然实战中,攻击力提升效果稀释比追击增伤要严重,但是大月卡攻击白值比【我】的诞生高53点 景元光锥优先级为 LV5拂晓>LV1拂晓>LV5银河铁道>LV1银河铁道>LV5大月卡>LV5【我】的诞生>LV1大月卡>LV1【我】的诞生 如果以上都没有,那么可以用早餐的仪式和天才们的休憩进行过度,选用原则根据谁精炼度高选谁,至于别让世界安静下来并不适合景元,不推荐使用。 (吐槽一下,智识类的光锥差距真的太大了,甚至都不需要做很严谨的单位统一就能分出高低) 遗器选择 套装首选激奏雷电的乐队+停转的萨尔索图 过度可以使用乐队和快枪手的2+2组合 各部位主属性选择 ·衣服:必选暴击 景元不管是自身机制还是光锥,都自带高额爆伤,且景元输出手段多为多段攻击,暴击触发率趋近于数学预期,收益极高 ·鞋子:必选速度 经过实测,景元仅需一双速度鞋即可达成景元2动神君1动的效果(特别是停云1命后) ·位面球:雷属性攻击 相较于攻击力词条,属攻词条更不容易被稀释 ·连接绳:攻击力 当停云可以充能时,景元不需要额外充能效率也可2动(有受击)或3动(无受击)即可开启大招 当停云无法充能时,景元需要至少 136.84%的充能效率才能达到3动一大 该充能效率不现实,故不考虑 副词条选择 因为有一双速度鞋即可达成景元2动神君1动的战斗诉求 所以景元的副词条方面无需速度副词条 一般来说是暴击率>爆伤>生命/防御>攻击力 景元不同于希儿,因为他的主要输出手段都是多段判定 所以景元可以不强求满暴,但是仍然需要一个高爆 在目前没有暴击拐的情况下,至少70%暴击仍然是刚需 至于击破特攻、效果命中这两个属性对于景元来说系无效词条 效果抵抗词条,一般情况下对于景元也是没用的 该词条唯一适用场景是单刷模拟宇宙爱好者 阵容配队之辅助位分析 在开篇已经提到过,景元是一个很能吃拐的大C 所以最终的景元配队必然是双拐+景元+奶/T的阵容组合 但是现今的三个同谐角色,完美契合景元的只有停云 艾丝妲与布洛妮娅并与景元的搭配效果并不好 艾丝妲 艾丝妲在辅助方面,能够提供的辅助能力有:火属攻、加速、加攻击力 火属攻对于景元来说,属于无效提升 加攻能力由于本身停云和遗器已经加了很多攻击,稀释严重,提升较小 加速能力的最大意义是可以让景元穿攻击鞋,但是理同上一条,稀释严重,实际提升小 当然了,最重要的是,艾丝妲特别能吃战技点 高速队伍特别容易出现乱轴、卡手的情况 布洛妮娅 相信大家在很多攻略中都看到过推荐布洛妮娅+景元的组合,甚至有一些说布洛妮娅绑定景元的 在这里我持另一种观点,布洛妮娅不适合景元,特别是那些没有专武,没有1命的布洛妮娅 (甚至于我觉得没有6命的布洛妮娅都是不适配景元的) 我们还是来逐步分析一下: 布洛妮娅提供辅助能力有:拉条+造成伤害增加,攻击力,爆伤 因为配队中必有停云的存在,攻击力的提升理同艾丝妲,有提升,但是有稀释,实际提升较小 拉条+造成伤害的这个提升,看似强大,实则鸡肋, 在布洛妮娅6命前,神君吃不到该BUFF的增伤 实际意义等同于艾丝妲,也就是可以把速度鞋换成攻击鞋 没1命,没专武的布洛妮娅也会消耗大量的战技点,容易卡手 故不推荐没1+1布洛妮娅的玩家使用此配队 阵容搭配之推荐配队 景元+奶+T+停云+希露瓦(站位按照该顺序) 具体手法和配装如下 停云 快枪手+太空封印站/不老者的仙舟 或 风套+翁瓦克 具体思路如下: 因为停云的技能附魔效果是吃攻击力加成的,所以停云堆攻击力为有效操作 极致堆攻击力的可以使用快枪手+太空封印站/不老者的仙舟 第二种思路则是让停云尽可能的多动 达成一个快速充能的效果,提高大招利用率,从而变相提高团队输出 以上两种思路各有利弊,大家根据自己的游玩习惯选择即可 词条选择: 暴击、爆伤、效果命中,效果抵抗,属攻,击破特攻均为无效词条 因为后期怪物伤害较高,而且停云也需要吃伤害回能 所以需要一定的坦度,不要过度追求堆攻击力 主词条: 衣服:生命/攻击 鞋子:快枪手选速度,风套选攻击 位面球:攻击力 链子:2命及以上可选回能,0或1命选攻击 操作手法,EAA,注意补BUFF和开大充能的时机 光锥选择 最优选择是与行星相会,其属攻提升效果全程可以吃到 其次是大月卡光锥,镂云裁月之意 第三选择是轮契,该充能效果能大大提高停云的充能频率 其余光锥发挥效果并不好,故不参与讨论 希露瓦 相信很多人是不理解为什么会选择希露瓦的,主要理由有四点 1、希露瓦充能快,大招释放频率高,普攻也带溅射,拥有很强的清杂能力的同时还节约战技点 2.希露瓦的破盾能力极佳,是很优秀的破盾手 3.希露瓦也是雷属性,能够吃到与行星相会的加成 4.希露瓦属性好堆,养成成本低 普攻带有溅射效果,具有极佳的清杂能力,能够变相的提升神君对于BOSS的输出 遗器选择 快枪手/怪盗/铁卫都是很好的选择 两件套可以使用停转的萨图索尔或者盗贼公国塔利亚 具体如何搭配,取决于你如何定位该队伍中的希露瓦 当你选择将希露瓦定位为副C时,那需要倾注更多的资源,来提升希露瓦的输出能力 遗器选用快枪手/铁卫+停转的萨图索尔 衣服 :暴击率 鞋子:攻击力 位面球:攻击力/雷伤 链子:攻击力 副词条 暴击>爆伤>攻击力≥防御/生命 4命以上的希露瓦可以堆一些效果命中 当你选择将希露瓦定位为击破手时,那么就很简单了,只需要增加他的承伤能力,让她自嗨即可 套装选择怪盗+盗贼公国塔利亚 词条选择 衣服:生命/攻击 鞋:速度 位面球:攻击力/生命/雷属攻/防御皆可 连接绳:击破特攻 副词条 6速度>击破特攻>攻击力≥生命/防御 9.3奶/T位置选择 最后一个位置属于了灵活补位 杰帕德 杰帕德坚实的大盾能够有效提高团队的存活率,但是可惜对战技点的需求也很大,所以只能算第二顺位选择的T位角色。 火主 火主虽然盾薄,但是一般来说已经足以应对常规的AOE,且拥有稳定嘲讽,战技点需求较少,是T位最优选择 三月七 与杰帕德拥有同样的缺点,对战技点依赖大,且是单体盾并非群体盾,所以并不考虑加入该队伍 白露 同为雷属性,奶量巨大且能够复活,为队伍进一步提增添容错率,因为【生息】效果的存在,对战技点的依赖也并不大,还能吃到与行星相会的加成。 娜塔莎 拥有唯三的解控能力,且终结技只需求80点能量,实战中释放奥义的频率其实很高,拥有很好的团队保健能力,需要解控的战斗中,优先级还要高于白露,如果是6命的娜塔莎,本身输出能力也颇为不俗。 结语 综合来说,景元在当下版本是很强力的打手型角色,而且养成成本较低,0+1即为完全体,还是非常推荐没有养希儿的朋友养一个的。